Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Gigante Royale Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Capanna goblin
Scarica
Scheletri Gigante Royale Capanna goblin
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Barbari Capanna goblin
Il Tronco
Scheletri Barbari Gigante Royale Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Barbari Capanna goblin
Frecce
Scheletri Capanna goblin
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin
Veleno
Barbari Capanna goblin
Fulmine
Cavaliere Capanna goblin
Razzo
Barbari Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Cavaliere Barbari Capanna goblin Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Il Tronco Cavaliere Barbari

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Capanna goblin Il Tronco
Barbari
Gigante Royale
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin
Cavaliere Gigante Royale Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Gigante Royale Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Capanna goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Cavaliere Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco
Cavaliere
Scheletri Capanna goblin Il Tronco
Barbari
Gigante Royale
Capanna goblin
Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Capanna goblin Il Tronco
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin
Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Capanna goblin
Cavaliere Scheletri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Scheletri Cavaliere Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Capanna goblin
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Capanna goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Capanna goblin Il Tronco
Il Tronco Cavaliere Barbari Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Gran Cavaliere Scheletri Capanna goblin P.E.K.K.A.
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Capanna goblin Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Capanna goblin Gran Cavaliere
Scheletri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Barbari Capanna goblin Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Cavaliere Barbari Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Capanna goblin
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Capanna goblin
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere

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