Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Principe nero Principe Gigante elettrico Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Principe nero Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Principe nero Principe
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Barbari Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Principe Bocciatore Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Principe nero Arciere Magico Barbari Principe Bocciatore Regina degli arcieri Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Cavaliere Principe nero Arciere Magico Barbari

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principe Arciere Magico Regina degli arcieri
Barbari
Principe nero
Principe Gigante elettrico Arciere Magico
Principe
Principe nero Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Bocciatore
Principe Arciere Magico
Gigante elettrico
Principe nero Principe Regina degli arcieri
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore
Regina degli arcieri
Cavaliere Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Arciere Magico Regina degli arcieri Bocciatore
Barbari
Principe nero
Principe Bocciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe
Principe nero Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Bocciatore
Cavaliere Principe nero Principe
Gigante elettrico
Principe
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Principe
Regina degli arcieri
Cavaliere Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Arciere Magico
Barbari Cavaliere Principe nero Principe
Barbari Principe Bocciatore Cavaliere Principe nero
Barbari Principe Cavaliere Principe nero Bocciatore
Barbari Principe nero Principe Bocciatore
Bocciatore Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Barbari Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari Principe Regina degli arcieri
Cavaliere Barbari Principe nero Principe Bocciatore
Barbari Cavaliere Principe nero Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari Principe Bocciatore Cavaliere Principe nero
Bocciatore Barbari Principe nero Principe Arciere Magico
Barbari Cavaliere Principe
Barbari Principe Bocciatore Gigante elettrico
Barbari Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore
Cavaliere Barbari Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico
Cavaliere Barbari Principe nero Bocciatore Arciere Magico
Barbari Principe
Principe nero Bocciatore Cavaliere Barbari Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Principe nero Principe Bocciatore Gigante elettrico
Cavaliere Principe Bocciatore Arciere Magico
Barbari Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore
Principe nero Principe Bocciatore Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore
Gigante elettrico Arciere Magico
Principe nero Principe Cavaliere Barbari Bocciatore
Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Cavaliere Barbari Principe nero Principe Arciere Magico
Barbari
Cavaliere Barbari Principe nero Principe Bocciatore
Barbari Principe nero Principe Bocciatore Gigante elettrico Regina degli arcieri
Barbari Principe nero Principe Bocciatore Cavaliere
Barbari Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari Gigante elettrico Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Bocciatore Barbari Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Principe nero Bocciatore Arciere Magico
Gigante elettrico Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Principe Bocciatore
Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Regina degli arcieri
Cavaliere Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Bocciatore
Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Principe Bocciatore Arciere Magico
Principe Bocciatore
Barbari
Gigante elettrico Principe nero Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Principe Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico
Bocciatore
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Bocciatore Arciere Magico
Barbari Principe nero Principe Arciere Magico
Arciere Magico Regina degli arcieri
Cavaliere Principe nero Principe Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Gigante elettrico Regina degli arcieri
Principe nero Principe Regina degli arcieri
Gigante elettrico Bocciatore Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere Magico Regina degli arcieri
Principe nero Principe Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico Regina degli arcieri

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