Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gigante goblin Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante goblin Drago infernale Strega madre Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante goblin Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Gigante goblin Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Ariete da battaglia
Il Tronco
Spirito del fuoco Ariete da battaglia
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Drago infernale Strega madre Mastino Lavico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago infernale Strega madre Mastino Lavico
Veleno
Strega madre Mastino Lavico
Fulmine
Ariete da battaglia Drago infernale Strega madre
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Furia Congelamento Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Ariete da battaglia Congelamento Drago infernale Strega madre Gigante goblin Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Furia Ariete da battaglia Congelamento

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Ariete da battaglia Gigante goblin Drago infernale Strega madre
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Congelamento Strega madre Mastino Lavico
Furia
Gigante goblin Strega madre
Congelamento
Ariete da battaglia
Gigante goblin
Spirito del fuoco Furia Strega madre
Drago infernale
Mastino Lavico Spirito del fuoco
Strega madre
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Furia Gigante goblin
Mastino Lavico
Drago infernale Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 0

Spirito del fuoco
Ariete da battaglia
Furia
Congelamento
Gigante goblin
Drago infernale
Strega madre
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin
Drago infernale
Spirito del fuoco Congelamento Drago infernale
Drago infernale
Congelamento Spirito del fuoco Strega madre
Drago infernale Spirito del fuoco Congelamento
Gigante goblin
Drago infernale
Spirito del fuoco
Strega madre Congelamento Gigante goblin
Drago infernale
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Congelamento
Drago infernale
Congelamento Drago infernale
Spirito del fuoco
Congelamento Spirito del fuoco Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Spirito del fuoco Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Drago infernale
Gigante goblin
Gigante goblin
Gigante goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Strega madre Congelamento Gigante goblin
Gigante goblin
Gigante goblin Drago infernale
Congelamento Drago infernale
Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale
Gigante goblin
Gigante goblin
Congelamento Gigante goblin Drago infernale
Congelamento Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Gigante goblin
Congelamento
Spirito del fuoco
Strega madre Spirito del fuoco Congelamento Gigante goblin
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Congelamento
Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Strega madre
Congelamento Strega madre Spirito del fuoco
Drago infernale
Spirito del fuoco Strega madre
Congelamento
Congelamento
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco
Congelamento
Congelamento
Congelamento Gigante goblin

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