Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Bocciatore Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Moschettiere Torre infernale Stregone Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Guardie Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Bocciatore
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone Guardie
Fulmine
Moschettiere Torre infernale Stregone Bocciatore
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Bocciatore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie Bocciatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Bocciatore Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Guardie Bocciatore
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Guardie
Domatore di cinghiali
Bocciatore
Moschettiere Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Moschettiere Stregone

Sinergie di difesa 2 8

Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale
Moschettiere
Guardie Sfera infuocata Torre infernale Bocciatore Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Stregone
Guardie Fantasma Royale
Guardie
Moschettiere Torre infernale Stregone
Bocciatore
Moschettiere
Fantasma Royale
Moschettiere Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone
Torre infernale Moschettiere
Torre infernale Bocciatore Moschettiere
Torre infernale Moschettiere Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Moschettiere Guardie Fantasma Royale
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere
Guardie Moschettiere Torre infernale Bocciatore Fantasma Royale
Guardie Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore Fantasma Royale
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Guardie Fantasma Royale
Torre infernale
Torre infernale Sfera infuocata Bocciatore
Stregone Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Guardie Bocciatore Fantasma Royale
Stregone Sfera infuocata Moschettiere Guardie Bocciatore Fantasma Royale
Moschettiere Torre infernale
Stregone Bocciatore Fantasma Royale Sfera infuocata Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Torre infernale Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore Fantasma Royale
Guardie Moschettiere Torre infernale Bocciatore
Guardie Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Moschettiere
Guardie Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Bocciatore
Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Guardie
Moschettiere Torre infernale Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Bocciatore Sfera infuocata Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Torre infernale Guardie Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Bocciatore Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Guardie Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Moschettiere
Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Moschettiere Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore Fantasma Royale
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Guardie
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Bocciatore Fantasma Royale

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