Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante elettrico Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Gigante elettrico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Barile d'ossa
Scarica
Barile d'ossa Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile d'ossa
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Barile d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barile d'ossa Torre infernale Stregone di ghiaccio
Veleno
Barile d'ossa Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale Tornado Veleno Gigante elettrico Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio Veleno Torre infernale Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile d'ossa Veleno Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Cavaliere Tornado Veleno Golem
Torre infernale
Tornado
Gigante elettrico Barile d'ossa Veleno Golem Stregone di ghiaccio
Veleno
Golem Cavaliere Barile d'ossa Tornado
Gigante elettrico
Tornado
Golem
Veleno Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Golem

Sinergie di difesa 3 9

Cavaliere
Torre infernale Stregone di ghiaccio Tornado Veleno
Barile d'ossa
Torre infernale
Cavaliere Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Cavaliere Torre infernale Veleno Gigante elettrico
Veleno
Cavaliere Torre infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Tornado Stregone di ghiaccio
Golem
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Torre infernale Veleno Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Torre infernale Veleno Gigante elettrico
Torre infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Torre infernale Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Tornado Gigante elettrico
Torre infernale Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Tornado Gigante elettrico
Cavaliere Torre infernale Tornado Veleno
Cavaliere Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado
Cavaliere Veleno Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale Gigante elettrico
Veleno Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale Cavaliere
Veleno Gigante elettrico Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Torre infernale Tornado Veleno
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Tornado Veleno Gigante elettrico
Cavaliere Torre infernale
Gigante elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Cavaliere Tornado Veleno
Veleno Torre infernale Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Cavaliere
Veleno Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Veleno
Cavaliere Barile d'ossa Veleno
Veleno
Veleno Gigante elettrico Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Veleno Barile d'ossa Tornado
Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Barile d'ossa Tornado
Veleno Tornado
Veleno Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno
Tornado Veleno
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Tornado Veleno Gigante elettrico
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Barile d'ossa Veleno
Tornado Veleno Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno Barile d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Tornado
Veleno Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Veleno Gigante elettrico
Veleno
Veleno
Veleno
Barile d'ossa
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere
Barile d'ossa Veleno
Tornado Veleno Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Veleno
Tornado Veleno
Veleno Barile d'ossa Tornado Gigante elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn