Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Gigante elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Regina degli arcieri
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri Torre infernale Regina degli arcieri Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Torre infernale
Fulmine
Gigante elettrico Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Regina degli arcieri
Gigante elettrico
Fulmine Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Orda di sgherri P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Frecce
Torre infernale Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce
Gigante elettrico
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Fulmine
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce P.E.K.K.A.
Frecce
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce
Fulmine Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Frecce Gigante elettrico
Frecce Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Fulmine
Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Spirito del ghiaccio Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Orda di sgherri Frecce Torre infernale P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Frecce Fulmine
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Torre infernale Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Gigante elettrico Regina degli arcieri
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Gigante elettrico
Torre infernale Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Frecce Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Orda di sgherri
Frecce
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce Spirito del ghiaccio Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce Regina degli arcieri
Fulmine
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Frecce
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Frecce Gigante elettrico Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Frecce Orda di sgherri
Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Spirito del ghiaccio
Fulmine Frecce Regina degli arcieri
Frecce
Fulmine Orda di sgherri
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Gigante elettrico Regina degli arcieri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Regina degli arcieri
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine Gigante elettrico Regina degli arcieri

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