Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Cacciatore
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Furia Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Furia Arcieri Barile d'ossa Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Furia Arcieri Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Barile d'ossa Principe nero Scheletro gigante
Barile d'ossa
Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Golem di ghiaccio
Arcieri Barile d'ossa Cacciatore
Furia
Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri
Principe nero
Arcieri Barile d'ossa Furia
Cacciatore
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Barile d'ossa Furia Cacciatore

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Barile d'ossa
Golem di ghiaccio
Arcieri Cacciatore Scheletro gigante
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Scheletro gigante
Principe nero
Arcieri Cacciatore
Cacciatore
Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Golem di ghiaccio Orda di scheletri Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Principe nero
Orda di scheletri Cacciatore Arcieri Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Cacciatore Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Arcieri Principe nero Cacciatore
Cacciatore Arcieri
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Cacciatore Arcieri
Orda di scheletri Cacciatore Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Arcieri Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Cacciatore Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Arcieri Cacciatore Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Arcieri Barile d'ossa Golem di ghiaccio Cacciatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Scheletro gigante Golem di ghiaccio
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Arcieri Barile d'ossa Golem di ghiaccio Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Arcieri Golem di ghiaccio Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe nero Scheletro gigante Golem di ghiaccio Cacciatore
Arcieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Scheletro gigante
Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Scheletro gigante
Principe nero
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Cacciatore
Arcieri
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Cacciatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe nero
Arcieri
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Cacciatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Cacciatore
Barile d'ossa
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore
Barile d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Arcieri Golem di ghiaccio Cacciatore
Barile d'ossa
Cacciatore
Scheletro gigante
Barile d'ossa Arcieri Orda di scheletri Principe nero
Arcieri Cacciatore
Principe nero Cacciatore
Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Scheletro gigante
Principe nero
Scheletro gigante
Barile d'ossa Principe nero Scheletro gigante

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