Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Stregone Golem Fantasma Royale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Golem Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Lapide Stregone Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali Stregone Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Lapide Stregone Strega notturna
Fulmine
Lapide Stregone Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Golem Fantasma Royale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Lapide Terremoto Fantasma Royale Domatore di cinghiali Strega notturna Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Lapide Terremoto Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Golem Fantasma Royale
Lapide
Terremoto
Domatore di cinghiali Golem
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Terremoto Stregone
Stregone
Domatore di cinghiali Golem Fantasma Royale
Golem
Terremoto Strega notturna Gang di goblin Stregone
Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone
Strega notturna
Golem

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Lapide
Lapide
Gang di goblin Terremoto Stregone Strega notturna
Terremoto
Lapide
Domatore di cinghiali
Stregone
Lapide Fantasma Royale
Golem
Fantasma Royale
Stregone
Strega notturna
Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Lapide Stregone
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Lapide
Lapide Terremoto
Gang di goblin Terremoto Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Lapide Stregone Strega notturna
Terremoto
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Gang di goblin Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Lapide Terremoto Stregone Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Stregone Strega notturna
Lapide Strega notturna Gang di goblin Terremoto Stregone
Stregone Gang di goblin Lapide Terremoto Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Lapide
Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Lapide Strega notturna
Lapide Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Strega notturna
Terremoto Stregone Lapide Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Terremoto Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Lapide Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Lapide
Gang di goblin Lapide
Lapide
Gang di goblin Lapide Stregone Strega notturna
Stregone
Gang di goblin Lapide Strega notturna
Terremoto Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fantasma Royale
Fantasma Royale
Terremoto
Terremoto
Stregone Terremoto
Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Stregone
Gang di goblin Strega notturna
Terremoto Stregone
Stregone
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto
Strega notturna
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto Strega notturna
Stregone
Terremoto
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone Fantasma Royale
Stregone
Stregone Strega notturna
Stregone
Strega notturna
Terremoto Stregone Strega notturna
Terremoto Stregone
Terremoto Gang di goblin Lapide Strega notturna
Stregone
Gang di goblin Stregone
Terremoto Stregone
Gang di goblin
Fantasma Royale

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