Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante elettrico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Ariete da battaglia Drago elettrico Minatore
Scarica
Goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge
Il Tronco
Goblin Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Goblin Spirito della cura
Consegna Royale
Goblin Spirito della cura Ariete da battaglia Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago elettrico Fuorilegge
Veleno
Drago elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Fuorilegge
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante elettrico Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin Minatore Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Goblin Minatore Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore Ariete da battaglia
Spirito della cura
Ariete da battaglia Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Minatore
Ariete da battaglia
Fuorilegge Goblin Spirito della cura Sfera infuocata
Drago elettrico
Spirito della cura Minatore
Gigante elettrico
Minatore
Goblin Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito della cura Minatore

Sinergie di difesa 0 4

Goblin
Drago elettrico Fuorilegge
Spirito della cura
Sfera infuocata
Minatore Fuorilegge
Ariete da battaglia
Drago elettrico
Goblin
Gigante elettrico
Minatore
Sfera infuocata
Fuorilegge
Goblin Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
Goblin Drago elettrico Fuorilegge
Goblin Drago elettrico Fuorilegge
Goblin Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge
Goblin
Goblin Minatore Fuorilegge
Goblin Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Goblin Drago elettrico
Fuorilegge
Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge
Goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Goblin Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Goblin Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Drago elettrico Minatore
Fuorilegge Goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Fuorilegge
Sfera infuocata Gigante elettrico Drago elettrico
Goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Drago elettrico Goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Minatore Drago elettrico Fuorilegge
Goblin Sfera infuocata Drago elettrico
Minatore Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Minatore Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Gigante elettrico Minatore Fuorilegge

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