Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Scaricuccioli Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Torre infernale Guardie
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie
Terremoto
Scaricuccioli Torre infernale Guardie
Frecce
Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli Torre infernale Guardie
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Torre infernale Bocciatore
Razzo
Torre infernale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Torre infernale Guardie Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Barile d'ossa Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Barile d'ossa Guardie Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Barile d'ossa Scaricuccioli
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Barile d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Bocciatore
Torre infernale
Guardie
Barile d'ossa
Bocciatore
Barile d'ossa Scaricuccioli

Sinergie di difesa 2 9

Barile d'ossa
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scaricuccioli Torre infernale
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Torre infernale
Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata
Guardie
Torre infernale Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Bocciatore
Golem di ghiaccio Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Torre infernale Bocciatore Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Scaricuccioli Guardie
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli
Bocciatore Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Scaricuccioli Torre infernale
Guardie Golem di ghiaccio Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore
Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Bocciatore
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli
Torre infernale Bocciatore Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Bocciatore Scaricuccioli Guardie
Torre infernale Scaricuccioli
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli Bocciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale
Bocciatore Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Golem di ghiaccio Bocciatore
Scaricuccioli Guardie Golem di ghiaccio Torre infernale Bocciatore
Guardie Bocciatore Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale Bocciatore
Torre infernale Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Torre infernale Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Bocciatore Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale Guardie
Sfera infuocata Scaricuccioli Bocciatore
Scaricuccioli Torre infernale Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Bocciatore Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Golem di ghiaccio Guardie
Sfera infuocata Barile d'ossa Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Golem di ghiaccio Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa Bocciatore
Sfera infuocata Barile d'ossa
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Bocciatore
Barile d'ossa Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli
Barile d'ossa Sfera infuocata Bocciatore

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