Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Megasgherro Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Cimitero
Palla di neve gigante
Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Cimitero
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Cimitero
Barile barbarico
Spirito della cura Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Spirito della cura Ariete da battaglia Guardie Cimitero
Terremoto
Guardie Cimitero
Frecce
Spirito della cura Guardie Cimitero
Consegna Royale
Spirito della cura Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio Cimitero
Sfera infuocata
Megasgherro Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Veleno
Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Cimitero Golem di ghiaccio Megasgherro
Spirito della cura
Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Cimitero
Golem di ghiaccio
Megasgherro Ariete da battaglia Cimitero Palla di neve gigante
Megasgherro
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Spirito della cura Cimitero
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito della cura Cimitero
Guardie
Spirito della cura Cimitero
Stregone di ghiaccio
Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito della cura Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 9

Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Megasgherro Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio
Megasgherro
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Guardie
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Megasgherro
Megasgherro Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Megasgherro Stregone di ghiaccio
Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Megasgherro Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Guardie Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Megasgherro Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Megasgherro Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Guardie Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Guardie Golem di ghiaccio
Guardie Golem di ghiaccio
Guardie
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Guardie Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie
Palla di neve gigante Guardie
Golem di ghiaccio Guardie
Guardie Golem di ghiaccio Megasgherro
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Guardie
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Megasgherro
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Megasgherro Guardie
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Guardie
Palla di neve gigante Megasgherro Stregone di ghiaccio
Megasgherro
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Megasgherro
Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn