Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Golem di elisir Tre moschettieri Guardie
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Tre moschettieri Guardie
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Guardie
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Torre infernale Tre moschettieri Guardie
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Tre moschettieri Guardie
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Torre infernale Guardie
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Golem di elisir Tre moschettieri Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Golem di elisir Torre infernale Tre moschettieri
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Golem di elisir Torre infernale Tre moschettieri Guardie
Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale Guardie Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Golem di elisir Guardie Tornado Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Palla di neve gigante Golem di elisir Guardie

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Golem di elisir
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Golem di elisir Tre moschettieri Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Golem di elisir
Bombarolo Palla di neve gigante Tre moschettieri Tornado
Torre infernale
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Golem di elisir Guardie Tornado
Guardie
Tre moschettieri
Tornado
Palla di neve gigante Golem di elisir Tre moschettieri

Sinergie di difesa 1 11

Bombarolo
Palla di neve gigante Guardie Tornado
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Guardie
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Torre infernale Tornado
Golem di elisir
Torre infernale
Guardie Palla di neve gigante Orda di sgherri Tornado
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tornado
Guardie
Torre infernale Bombarolo Palla di neve gigante
Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Bombarolo Tre moschettieri
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Tornado Bombarolo Palla di neve gigante
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Bombarolo Guardie
Bombarolo Tornado
Tornado Bombarolo Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Tornado
Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Tornado
Guardie Tornado Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Guardie Bombarolo Palla di neve gigante Tornado
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Palla di neve gigante Tornado
Orda di sgherri Torre infernale Bombarolo Palla di neve gigante Tre moschettieri Guardie
Bombarolo Tre moschettieri Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie Tornado
Torre infernale Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Torre infernale Tornado Palla di neve gigante Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Bombarolo Torre infernale Tornado
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Guardie Tornado
Palla di neve gigante Tornado Bombarolo Guardie
Torre infernale Tre moschettieri Tornado
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante Torre infernale
Bombarolo Palla di neve gigante
Guardie Orda di sgherri Torre infernale
Guardie Orda di sgherri Torre infernale Tornado
Torre infernale Orda di sgherri Tre moschettieri Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Tornado
Guardie Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Palla di neve gigante Torre infernale Tornado
Torre infernale Orda di sgherri Tre moschettieri Guardie
Orda di sgherri Torre infernale Guardie
Palla di neve gigante Guardie Tornado
Orda di sgherri Torre infernale Tre moschettieri Guardie
Bombarolo Orda di sgherri Tre moschettieri
Torre infernale Guardie Bombarolo Orda di sgherri Tre moschettieri Tornado
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante Tornado
Orda di sgherri
Guardie
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri Guardie Tornado
Orda di sgherri Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri Tornado
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Palla di neve gigante Tre moschettieri
Bombarolo Palla di neve gigante Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Tornado Bombarolo
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Orda di sgherri Tornado
Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Bombarolo Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante Tre moschettieri Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri
Bombarolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado

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