Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Minatore Cimitero
Scarica
Scheletri Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Boia Cimitero
Il Tronco
Scheletri Cimitero
Terremoto
Scheletri Cimitero
Frecce
Scheletri Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Bocciatore Boia Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Bocciatore Boia
Veleno
Boia Cimitero
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Boia
Razzo
Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Tornado Minatore Veleno Bocciatore Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Boia Cimitero Veleno Minatore
Tornado
Boia Veleno Bocciatore Cimitero
Veleno
Minatore Cimitero Cavaliere Tornado Bocciatore
Bocciatore
Cimitero Tornado Veleno Boia Minatore
Boia
Cavaliere Tornado Bocciatore Minatore
Minatore
Veleno Cavaliere Bocciatore Boia Cimitero
Cimitero
Cavaliere Veleno Bocciatore Tornado Minatore

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia
Cavaliere
Boia Scheletri Tornado Veleno Bocciatore
Tornado
Bocciatore Boia Scheletri Cavaliere Veleno
Veleno
Scheletri Cavaliere Tornado
Bocciatore
Tornado Scheletri Cavaliere
Boia
Cavaliere Tornado Scheletri
Minatore
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Boia
Scheletri Cavaliere Boia
Tornado Bocciatore Scheletri Cavaliere Boia
Scheletri Cavaliere Bocciatore
Tornado Veleno Bocciatore
Tornado Bocciatore Scheletri Boia
Tornado Veleno Boia
Bocciatore Veleno
Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Bocciatore Minatore
Veleno Boia Scheletri Cavaliere Tornado Bocciatore
Boia Tornado Veleno
Bocciatore Scheletri Cavaliere
Bocciatore Boia Tornado Veleno
Cavaliere
Tornado Bocciatore
Scheletri Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia
Cavaliere Tornado Bocciatore Boia
Tornado Veleno Boia Cavaliere Bocciatore
Tornado
Bocciatore Cavaliere Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Bocciatore
Veleno Cavaliere Bocciatore Boia Minatore
Scheletri Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere Tornado
Scheletri Cavaliere Bocciatore Boia
Veleno Boia Scheletri Tornado
Scheletri Cavaliere Bocciatore
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Tornado Veleno
Scheletri
Cavaliere Bocciatore
Tornado Veleno Bocciatore
Bocciatore Scheletri Cavaliere Boia
Bocciatore Boia
Scheletri Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Tornado Bocciatore Boia Minatore
Veleno Minatore
Cavaliere Veleno
Veleno Boia Bocciatore
Veleno Boia Tornado
Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Tornado Bocciatore Boia
Veleno Minatore Tornado
Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Minatore Cavaliere Tornado Bocciatore
Veleno Tornado Boia
Veleno Cavaliere Bocciatore Boia Minatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Tornado Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Tornado Veleno Bocciatore Minatore
Veleno Bocciatore
Tornado Veleno
Tornado Bocciatore
Veleno
Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Minatore Tornado Bocciatore Boia
Tornado Veleno Bocciatore Minatore
Veleno Minatore Tornado
Veleno Tornado Boia
Veleno
Bocciatore
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Tornado Boia
Veleno Minatore Cavaliere Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Tornado Veleno
Boia
Tornado Veleno Bocciatore
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Bocciatore Boia Minatore

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