Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Principe Strega notturna
Razzo
Stregone Strega Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Principe Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Stregone Strega Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Strega notturna

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Tornado Golem
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe Golem
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega Golem Strega notturna
Strega
Tornado Principe Golem
Principe
Stregone Strega Golem
Golem
Strega notturna Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Strega Principe
Strega notturna
Golem Tornado

Sinergie di difesa 1 10

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Tornado
Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Principe
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Golem
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Strega Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Tornado Strega notturna
Tornado Stregone Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri Tornado Principe Strega notturna
Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Orda di scheletri Strega Stregone Tornado Strega notturna
Stregone Tornado Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Strega notturna Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Tornado Strega Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Strega Principe Strega notturna
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega Principe Strega notturna
Stregone Tornado Strega
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Tornado Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Stregone Tornado Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri Tornado Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone Strega Strega notturna
Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Principe
Stregone
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Strega notturna
Stregone Tornado Principe
Stregone Tornado
Principe
Stregone Strega
Stregone
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Stregone Tornado Strega
Principe Strega notturna
Stregone Tornado
Tornado Principe
Tornado Stregone Strega
Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Principe
Tornado
Stregone Tornado Strega Strega notturna
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Stregone Strega notturna
Principe
Stregone
Orda di scheletri Strega Principe Strega notturna
Stregone Tornado Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Stregone
Tornado
Principe
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado Strega Principe

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