Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Drago elettrico Golem Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Drago elettrico Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Trivella goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Trivella goblin Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Trivella goblin Boscaiolo
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Spirito del fuoco Spirito della cura Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Trivella goblin Drago elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Trivella goblin Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito della cura Sfera infuocata Ariete da battaglia Trivella goblin Boscaiolo Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Spirito della cura Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Trivella goblin Ariete da battaglia Golem Boscaiolo
Spirito della cura
Ariete da battaglia Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Trivella goblin Golem Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito del fuoco Spirito della cura Sfera infuocata Boscaiolo
Trivella goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Spirito della cura Golem Boscaiolo
Drago elettrico
Golem Spirito della cura
Golem
Sfera infuocata Drago elettrico Spirito del fuoco Trivella goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del fuoco Spirito della cura Ariete da battaglia Trivella goblin Golem

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Trivella goblin
Spirito della cura
Sfera infuocata
Trivella goblin Boscaiolo
Ariete da battaglia
Trivella goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Trivella goblin Boscaiolo
Golem
Boscaiolo
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
Boscaiolo Trivella goblin Drago elettrico
Boscaiolo Spirito del fuoco Trivella goblin Drago elettrico
Boscaiolo Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Trivella goblin Boscaiolo
Spirito del fuoco Boscaiolo
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico
Trivella goblin Boscaiolo Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Trivella goblin Boscaiolo
Sfera infuocata Trivella goblin Boscaiolo
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico Boscaiolo
Trivella goblin Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Trivella goblin Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo Drago elettrico
Boscaiolo Sfera infuocata
Trivella goblin Boscaiolo
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Boscaiolo
Boscaiolo
Drago elettrico Sfera infuocata
Trivella goblin
Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Trivella goblin Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata

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