Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Cucciolo di drago Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Scarica
Strega notturna Principino
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Il Tronco
Gabbia per goblin Principino
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Strega notturna Principino
Consegna Royale
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Veleno
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Fulmine
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Razzo
Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Nihil Stregone di ghiaccio Principino Gabbia per goblin Cucciolo di drago Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Nihil Stregone di ghiaccio Principino

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Barile barbarico Cucciolo di drago Golem
Barile barbarico
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Golem Stregone di ghiaccio
Nihil
Cucciolo di drago
Golem Gabbia per goblin Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Golem
Cucciolo di drago Strega notturna Gabbia per goblin Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Cucciolo di drago Golem
Strega notturna
Golem
Principino

Sinergie di difesa 1 10

Gabbia per goblin
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Nihil
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Principino
Golem
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Gabbia per goblin Barile barbarico Strega notturna Principino
Strega notturna
Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Principino
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Nihil Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Strega notturna Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Nihil Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Gabbia per goblin Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barile barbarico Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Stregone di ghiaccio Barile barbarico Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin Strega notturna Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Strega notturna
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Principino
Gabbia per goblin
Barile barbarico Cucciolo di drago Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Barile barbarico Nihil
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Barile barbarico Strega notturna
Gabbia per goblin Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Nihil Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Nihil
Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Gabbia per goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gabbia per goblin Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Barile barbarico Nihil
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Barile barbarico
Nihil Cucciolo di drago
Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Strega notturna
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principino
Nihil Cucciolo di drago Strega notturna
Nihil
Nihil
Barile barbarico Nihil Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Principino
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Strega notturna Principino
Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Strega notturna
Nihil
Barile barbarico Nihil Strega notturna
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Nihil Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Nihil
Cucciolo di drago
Nihil
Nihil Barile barbarico Cucciolo di drago Principino

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