Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Gigante goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante goblin Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Orda di scheletri Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna Gigante goblin Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Gigante goblin
Gang di goblin
Gigante goblin Golem
Consegna Royale
Sfera infuocata
Gigante goblin Golem
Orda di scheletri
Gigante goblin
Sfera infuocata Bombarolo Gang di goblin Strega notturna
Golem
Bombarolo Sfera infuocata Strega notturna Gang di goblin
Strega notturna
Golem Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 5

Bombarolo
Gang di goblin
Consegna Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Gigante goblin Consegna Royale
Orda di scheletri
Gang di goblin Consegna Royale
Gigante goblin
Sfera infuocata
Golem
Strega notturna
Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Gigante goblin
Orda di scheletri Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Consegna Royale Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Strega notturna
Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Consegna Royale Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Consegna Royale Strega notturna
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Consegna Royale Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale Sfera infuocata Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Sfera infuocata
Consegna Royale Sfera infuocata Bombarolo Gang di goblin
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Consegna Royale Sfera infuocata Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Consegna Royale Orda di scheletri Gigante goblin
Consegna Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Consegna Royale Sfera infuocata Gigante goblin
Consegna Royale Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Bombarolo Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin
Bombarolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Bombarolo Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin

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