Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Guardie Principessa
Scarica
Goblin cerbottaniere Guardie Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie Principessa Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Guardie Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Guardie
Frecce
Goblin cerbottaniere Guardie Principessa
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie Principessa Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge Scintilla
Razzo
Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Guardie Principessa Fuorilegge Cavaliere d'oro Stregone Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin cerbottaniere Guardie Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone
Principe Fuorilegge Scintilla
Guardie
Fuorilegge
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Principessa
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie Cavaliere d'oro
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Fuorilegge Scintilla

Sinergie di difesa 0 15

Goblin cerbottaniere
Guardie Principe Principessa Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone
Guardie Principe Fuorilegge Cavaliere d'oro
Guardie
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Principessa Scintilla
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Principessa
Goblin cerbottaniere Guardie Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Scintilla
Guardie Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Fuorilegge
Principe Scintilla Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Principe Scintilla Goblin cerbottaniere Guardie Fuorilegge
Principe Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Principe Principessa
Guardie Goblin cerbottaniere Principe Fuorilegge Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Stregone Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Principe Scintilla Stregone Guardie Fuorilegge
Stregone Scintilla Goblin cerbottaniere Guardie Principe Principessa Cavaliere d'oro
Scintilla Principe Fuorilegge
Principe Fuorilegge Scintilla
Stregone Scintilla Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie Principe Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone Goblin cerbottaniere Guardie Principessa Fuorilegge
Scintilla Goblin cerbottaniere Principe
Stregone Goblin cerbottaniere Guardie Principe Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Stregone Principe
Guardie Fuorilegge Principe Scintilla Cavaliere d'oro
Guardie Principe Fuorilegge Scintilla
Guardie Principe Fuorilegge Scintilla
Stregone Goblin cerbottaniere Principessa
Guardie Principe Scintilla Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Principe Scintilla
Principe Fuorilegge Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Principe Scintilla Cavaliere d'oro
Guardie Principe
Principe Stregone Guardie Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Goblin cerbottaniere Principessa Scintilla
Guardie Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Goblin cerbottaniere Guardie Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Principe Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Goblin cerbottaniere Stregone Fuorilegge Cavaliere d'oro
Guardie Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge
Principessa Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Principessa Fuorilegge Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Cavaliere d'oro
Principe Scintilla
Stregone Principessa
Principe Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Stregone Principe Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Guardie
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Fuorilegge Scintilla
Principessa Scintilla
Principe Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Principe Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Principessa Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principessa
Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Guardie Principessa Scintilla Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Principe Principessa Fuorilegge Scintilla Cavaliere d'oro

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