Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Scheletro gigante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin Arcieri Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Il Tronco Arcieri Gang di goblin Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Il Tronco Arcieri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Scheletro gigante Fantasma Royale
Gang di goblin
Barile goblin Scheletro gigante Fantasma Royale
Barile goblin
Gang di goblin Scheletro gigante Fantasma Royale
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletro gigante
Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 16

Goblin
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Goblin Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Scheletro gigante
Goblin Arcieri Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Goblin Arcieri Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin
Gang di goblin Goblin Arcieri Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblin Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Goblin Arcieri Gang di goblin Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco Arcieri Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Fantasma Royale Goblin Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin Arcieri Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Il Tronco Fantasma Royale
Gang di goblin Scheletro gigante Goblin Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Gang di goblin
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Goblin Il Tronco
Gang di goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Stregone elettrico Goblin Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin
Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

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