Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Capanna goblin Estrattore di elisir Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Lapide Capanna goblin
Scarica
Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Scintilla
Terremoto
Lapide Capanna goblin Torre infernale Estrattore di elisir
Frecce
Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Capanna goblin Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Estrattore di elisir Scintilla
Veleno
Lapide Capanna goblin Torre infernale Estrattore di elisir Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Estrattore di elisir Scintilla
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Estrattore di elisir Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Torre infernale Estrattore di elisir Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Frecce Lapide Capanna goblin Torre infernale Barbari scelti Estrattore di elisir Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Frecce Lapide Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Barbari scelti Capanna goblin Scintilla
Frecce
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti
Frecce Palla di neve gigante Scintilla
Lapide
Capanna goblin
Palla di neve gigante
Torre infernale
Estrattore di elisir
Scintilla
Frecce Palla di neve gigante Barbari scelti

Sinergie di difesa 0 10

Palla di neve gigante
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Frecce
Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Lapide
Frecce Scintilla
Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce Torre infernale
Torre infernale
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin
Estrattore di elisir
Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Scintilla Lapide Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale Scintilla Palla di neve gigante Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Scintilla Lapide
Frecce Barbari scelti Lapide Scintilla
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Torre infernale Frecce Lapide Capanna goblin
Frecce Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Barbari scelti Lapide Capanna goblin
Barbari scelti Palla di neve gigante Torre infernale Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Lapide Capanna goblin
Frecce Torre infernale Palla di neve gigante Capanna goblin
Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla Palla di neve gigante Barbari scelti
Scintilla Palla di neve gigante Frecce Lapide Capanna goblin
Barbari scelti Torre infernale Scintilla Lapide Capanna goblin
Torre infernale Palla di neve gigante Barbari scelti Capanna goblin Scintilla
Scintilla Frecce Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale
Frecce Lapide Palla di neve gigante Barbari scelti Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce Lapide Capanna goblin
Scintilla Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti
Lapide Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Barbari scelti Torre infernale Scintilla
Torre infernale Barbari scelti Lapide Capanna goblin Scintilla
Frecce Palla di neve gigante Capanna goblin
Scintilla Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Torre infernale Lapide Capanna goblin Scintilla
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Lapide Torre infernale Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Lapide Capanna goblin Torre infernale Scintilla
Frecce Palla di neve gigante Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Capanna goblin Scintilla
Frecce Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Scintilla
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari scelti Scintilla
Frecce Scintilla
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Barbari scelti Capanna goblin Scintilla
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti Capanna goblin Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Scintilla
Frecce Capanna goblin Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Palla di neve gigante Frecce
Scintilla
Palla di neve gigante Frecce
Scintilla
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Frecce Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Barbari scelti Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Palla di neve gigante Capanna goblin
Palla di neve gigante Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Lapide Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Scintilla
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla

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