Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Goblin Capanna goblin Mongolfiera
Scarica
Goblin Gigante Royale Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin Gigante Royale Capanna goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Goblin Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Sfera infuocata
Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno
Capanna goblin Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Razzo
Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Stregone elettrico Capanna goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante Royale Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin Stregone elettrico Capanna goblin Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Gigante Royale
Fulmine Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin
Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin
Mongolfiera
Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Gigante Royale Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Gigante Royale Cannone a rotelle Gigante goblin
Gigante goblin
Capanna goblin Mongolfiera Fulmine Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Mongolfiera Cannone a rotelle Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 6

Goblin
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gigante Royale
Capanna goblin
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Mongolfiera
Cannone a rotelle
Goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Fulmine
Gigante goblin
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin Goblin Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Capanna goblin Goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine
Goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin
Fulmine Cannone a rotelle Gigante goblin Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin
Goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Goblin Stregone elettrico Capanna goblin Cannone a rotelle Gigante goblin
Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Cannone a rotelle Fulmine Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone a rotelle Fulmine
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Fulmine Cannone a rotelle Gigante goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Cannone a rotelle Gigante goblin
Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico
Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Cannone a rotelle Gigante goblin
Fulmine Stregone elettrico Goblin Capanna goblin Cannone a rotelle
Capanna goblin Gigante goblin
Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin
Cannone a rotelle
Capanna goblin Stregone elettrico Goblin Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin
Capanna goblin Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Stregone elettrico
Fulmine Capanna goblin Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Fulmine
Gigante goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin Stregone elettrico
Fulmine Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Cannone a rotelle
Fulmine Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cannone a rotelle
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin Cannone a rotelle
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cannone a rotelle Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Cannone a rotelle
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cannone a rotelle Gigante goblin Stregone elettrico

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