Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Gigante goblin Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Scarica
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin Domatrice di arieti
Barile barbarico
Scheletri Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Razzo
Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Spirito della cura
Gigante goblin Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Gigante goblin Domatrice di arieti
Fulmine
Domatrice di arieti Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante goblin Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fulmine Spirito della cura Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Goblin
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Scheletri Goblin Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Goblin
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scheletri Gigante goblin Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Fulmine Stregone elettrico Domatrice di arieti
Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Goblin Stregone elettrico
Goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Fulmine
Scheletri Goblin Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Gigante goblin Domatrice di arieti
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gigante goblin
Fulmine Stregone elettrico Scheletri Goblin
Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Fulmine Scheletri Gigante goblin Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico Scheletri Goblin Goblin cerbottaniere Fulmine Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Goblin Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin Stregone elettrico

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