Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante goblin Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Spirito della cura Ariete da battaglia Boscaiolo
Il Tronco
Cannone Spirito della cura Ariete da battaglia Boscaiolo
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Cannone
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Ariete da battaglia Veleno Bocciatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cannone Ariete da battaglia Veleno Drago infernale Boscaiolo Bocciatore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Cannone Ariete da battaglia Veleno

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Spirito della cura
Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin Drago infernale Boscaiolo
Ariete da battaglia
Veleno Spirito della cura Boscaiolo
Veleno
Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore
Spirito della cura Veleno Boscaiolo
Gigante goblin
Spirito della cura Veleno Boscaiolo
Drago infernale
Spirito della cura
Boscaiolo
Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Cannone
Veleno Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Veleno
Cannone
Bocciatore
Cannone Boscaiolo
Gigante goblin
Drago infernale
Cannone
Boscaiolo
Cannone Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Gigante goblin
Drago infernale Boscaiolo Cannone
Cannone Bocciatore Boscaiolo Drago infernale
Cannone Drago infernale Boscaiolo Bocciatore
Veleno Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Cannone Boscaiolo
Drago infernale Cannone Veleno
Bocciatore Cannone Veleno Gigante goblin
Cannone Drago infernale Boscaiolo
Cannone Bocciatore Boscaiolo
Veleno Cannone Bocciatore Gigante goblin Boscaiolo
Drago infernale Veleno
Cannone Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Cannone Veleno Boscaiolo
Drago infernale Cannone Boscaiolo
Cannone Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Cannone Veleno Bocciatore Boscaiolo
Cannone Bocciatore Boscaiolo
Veleno Cannone Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Cannone Drago infernale Boscaiolo
Bocciatore Cannone Veleno Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Bocciatore
Veleno Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Boscaiolo Gigante goblin
Cannone Bocciatore Gigante goblin Drago infernale Boscaiolo
Veleno Gigante goblin
Bocciatore Gigante goblin Boscaiolo
Gigante goblin Drago infernale Boscaiolo
Veleno Drago infernale
Cannone Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Bocciatore Boscaiolo
Veleno Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Cannone Gigante goblin Boscaiolo
Cannone Bocciatore
Veleno Bocciatore Gigante goblin Drago infernale Boscaiolo
Veleno Bocciatore Cannone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Gigante goblin
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Gigante goblin
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore Boscaiolo
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Drago infernale
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore Boscaiolo
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore Gigante goblin

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