Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fantasma Royale Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Principino
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Principino
Fulmine
Fuorilegge Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Principino Sfera infuocata

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Gang di goblin Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Il Tronco Minatore Principino
Orda di scheletri
Il Tronco
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Principino
Minatore
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Gang di goblin Minatore Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Gang di goblin Il Tronco Minatore Fantasma Royale Principino
Principino
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 15

Gang di goblin
Orda di scheletri Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Il Tronco Minatore Fuorilegge Principino
Orda di scheletri
Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Minatore
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Fantasma Royale
Il Tronco Principino
Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Principino
Principino
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gang di goblin Il Tronco Minatore Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Principino
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Principino
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Minatore Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Gang di goblin
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Principino

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