Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Gigante Strega Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Strega Pescatore
Scarica
Sgherri Gang di goblin Mortaio Strega Pescatore
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Strega
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Strega Pescatore
Terremoto
Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Strega
Frecce
Sgherri Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Strega Pescatore
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Strega Pescatore
Veleno
Sgherri Gang di goblin Mortaio Golem di elisir Strega Pescatore
Fulmine
Mortaio Strega Pescatore
Razzo
Mortaio Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Gang di goblin Golem di elisir Pescatore Mortaio Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Furia Mortaio Golem di elisir Pescatore
Gang di goblin
Mortaio Golem di elisir Gigante
Mortaio
Sgherri Gang di goblin
Golem di elisir
Furia Sgherri Gang di goblin Strega
Gigante
Sgherri Furia Gang di goblin Strega Pescatore
Furia
Sgherri Golem di elisir Gigante Strega
Strega
Furia Golem di elisir Gigante
Pescatore
Sgherri Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Mortaio Pescatore
Gang di goblin
Mortaio Pescatore
Mortaio
Sgherri Gang di goblin
Golem di elisir
Gigante
Furia
Strega
Pescatore
Pescatore
Sgherri Gang di goblin Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio
Sgherri Gang di goblin Mortaio Strega Pescatore
Gang di goblin Mortaio Strega Pescatore Sgherri
Strega Sgherri Gang di goblin Mortaio Pescatore
Gang di goblin Sgherri
Sgherri Gang di goblin Mortaio Strega
Strega Sgherri Gang di goblin Mortaio Pescatore
Gang di goblin Pescatore
Sgherri Gang di goblin Strega Pescatore
Sgherri Gang di goblin Strega
Mortaio Sgherri Gang di goblin Strega
Sgherri Gang di goblin Mortaio Strega
Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Mortaio Pescatore
Sgherri Gang di goblin Mortaio Strega Pescatore
Mortaio Sgherri Gang di goblin Strega Pescatore
Mortaio Strega Sgherri Pescatore
Mortaio Pescatore
Gang di goblin Sgherri Strega Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega Pescatore
Gang di goblin Mortaio Pescatore
Gang di goblin Sgherri Strega Pescatore
Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Strega Pescatore
Sgherri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Sgherri Strega
Pescatore
Sgherri Mortaio Strega
Strega Gang di goblin
Sgherri Strega
Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Strega Sgherri Mortaio Pescatore
Sgherri Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio
Mortaio Pescatore
Mortaio
Sgherri Strega
Mortaio Strega
Mortaio Pescatore
Sgherri Gang di goblin Pescatore
Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore
Sgherri Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore
Mortaio Strega
Mortaio
Mortaio
Sgherri Pescatore
Mortaio Pescatore
Mortaio Strega
Sgherri
Pescatore
Mortaio
Mortaio Strega
Strega Pescatore
Mortaio Strega Pescatore
Mortaio Strega Pescatore
Mortaio Pescatore
Strega
Sgherri Strega
Mortaio
Sgherri Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin
Mortaio
Sgherri Gang di goblin Strega
Strega
Mortaio Strega

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