Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Tre moschettieri Drago infernale
Razzo
Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce Golem di elisir Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Golem di elisir Drago infernale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Goblin lancieri
Gang di goblin Golem di elisir Drago infernale
Frecce
Golem di elisir
Gang di goblin
Goblin lancieri Golem di elisir Tre moschettieri
Golem di elisir
Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Gang di goblin Golem di elisir
Drago infernale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago infernale
Spirito del fuoco
Scheletri Goblin lancieri
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del fuoco Frecce Gang di goblin Drago infernale
Frecce
Goblin lancieri
Gang di goblin
Goblin lancieri Drago infernale
Golem di elisir
Tre moschettieri
Drago infernale
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Drago infernale Scheletri Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Tre moschettieri Scheletri Spirito del fuoco Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale Scheletri Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri
Tre moschettieri Drago infernale Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce Gang di goblin
Frecce
Tre moschettieri Drago infernale Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Frecce
Frecce Tre moschettieri Drago infernale Goblin lancieri Gang di goblin
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Tre moschettieri
Spirito del fuoco Tre moschettieri Frecce Gang di goblin
Drago infernale Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Scheletri Frecce Gang di goblin
Spirito del fuoco Frecce Goblin lancieri Gang di goblin Tre moschettieri
Frecce Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Frecce Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Gang di goblin
Scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Spirito del fuoco Frecce Scheletri Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Drago infernale
Scheletri Goblin lancieri Drago infernale
Scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale
Frecce
Scheletri Gang di goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Tre moschettieri Drago infernale
Frecce Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Tre moschettieri
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Spirito del fuoco Frecce Tre moschettieri
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin
Spirito del fuoco Frecce Tre moschettieri
Frecce
Gang di goblin Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Tre moschettieri
Gang di goblin

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