Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Lapide Cimitero
Scarica
Lapide Cimitero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Stregone Cimitero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Cimitero
Terremoto
Lapide Cimitero
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide Cimitero
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Cimitero
Sfera infuocata
Lapide Stregone
Veleno
Lapide Stregone Cimitero
Fulmine
Lapide Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Lapide Valchiria Veleno Gigante Stregone Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Lapide Valchiria

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Gigante Cimitero
Lapide
Valchiria
Spirito del ghiaccio Cimitero Gigante Stregone
Gigante
Veleno Cimitero Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Valchiria Gigante
Veleno
Gigante Cimitero Il Tronco
Il Tronco
Gigante Veleno Cimitero
Cimitero
Valchiria Gigante Veleno Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Lapide Valchiria Stregone Veleno Il Tronco
Lapide
Spirito del ghiaccio Stregone Veleno
Valchiria
Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco
Gigante
Stregone
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Il Tronco
Veleno
Spirito del ghiaccio Lapide Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Veleno
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Il Tronco
Lapide Valchiria
Lapide Valchiria
Lapide Valchiria Veleno Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Spirito del ghiaccio Lapide Stregone Veleno
Valchiria Veleno Il Tronco
Lapide
Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Veleno Lapide Stregone Il Tronco
Stregone Veleno
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Spirito del ghiaccio Lapide Veleno Il Tronco
Lapide
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Stregone Lapide Valchiria Veleno
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Lapide
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide
Veleno Valchiria Stregone Il Tronco
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Lapide Valchiria
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio
Lapide Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Veleno Il Tronco
Lapide
Lapide Valchiria
Valchiria Veleno Il Tronco
Lapide Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Il Tronco
Valchiria Veleno Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Valchiria Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Valchiria Il Tronco
Stregone Veleno Spirito del ghiaccio
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone
Veleno Il Tronco Stregone
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Il Tronco
Veleno Stregone
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno
Stregone Veleno Il Tronco
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Stregone Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone
Veleno Il Tronco Stregone
Stregone Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone Veleno
Veleno Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Veleno
Stregone Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide
Veleno Stregone
Il Tronco
Veleno Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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