Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cucciolo di drago Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Macchina volante Gigante Cucciolo di drago Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Macchina volante Gigante Cucciolo di drago Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Minatore Fenice
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Sfera infuocata
Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Macchina volante Orda di scheletri Fenice
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Fenice
Razzo
Valchiria Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Fenice Gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Minatore Valchiria Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Macchina volante Gigante Cucciolo di drago
Macchina volante
Valchiria Gigante Cucciolo di drago
Gigante
Fulmine Minatore Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante Gigante Fulmine Minatore
Fulmine
Gigante Cucciolo di drago
Minatore
Gigante Cucciolo di drago
Fenice

Sinergie di difesa 0 4

Valchiria
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gigante
Orda di scheletri
Macchina volante
Cucciolo di drago
Valchiria Macchina volante
Fulmine
Minatore
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Fenice
Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Orda di scheletri Valchiria Fenice
Fulmine Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Fenice
Fulmine Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Fenice
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Valchiria Minatore Fenice
Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fenice
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Fulmine
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Macchina volante
Fenice
Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine Minatore Fenice
Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Fenice
Valchiria Orda di scheletri Fenice
Macchina volante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Fulmine Fenice
Valchiria Orda di scheletri Fenice
Fulmine Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago Fenice
Orda di scheletri Fenice
Valchiria Macchina volante Fenice
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Fenice
Orda di scheletri Fulmine Valchiria
Valchiria Macchina volante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Fenice Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Valchiria Macchina volante
Valchiria Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Minatore Macchina volante Fulmine
Fulmine
Fulmine Minatore Valchiria Macchina volante
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Fulmine Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Minatore Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Minatore
Fulmine Minatore Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Minatore Valchiria Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Macchina volante
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Minatore

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