Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Cannone Ariete da battaglia Minatore
Scarica
Goblin Goblin lancieri Cannone Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Cannone Ariete da battaglia Fuorilegge
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Cannone Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Cannone
Frecce
Goblin Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Ariete da battaglia Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Cannone
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Consegna Royale Ariete da battaglia Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Minatore Fuorilegge Ariete da battaglia Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore Ariete da battaglia Gigante
Goblin lancieri
Minatore Ariete da battaglia Gigante Fuorilegge
Cannone
Consegna Royale
Ariete da battaglia
Fuorilegge Goblin Goblin lancieri
Gigante
Minatore Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Minatore
Goblin Goblin lancieri Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Goblin lancieri Gigante Minatore

Sinergie di difesa 1 7

Goblin
Cannone Fuorilegge
Goblin lancieri
Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Cannone
Consegna Royale Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Consegna Royale
Cannone Goblin lancieri Fuorilegge
Ariete da battaglia
Gigante
Minatore
Fuorilegge
Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cannone
Goblin Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Cannone Goblin Consegna Royale Fuorilegge
Cannone Goblin Fuorilegge
Consegna Royale
Consegna Royale Goblin Goblin lancieri Cannone Fuorilegge
Goblin lancieri Cannone Consegna Royale
Cannone Fuorilegge
Cannone Goblin
Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Minatore Fuorilegge
Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Goblin lancieri Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Goblin Cannone Consegna Royale
Cannone Fuorilegge
Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Goblin Cannone Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Consegna Royale Goblin lancieri Cannone Fuorilegge
Cannone
Goblin Goblin lancieri Cannone Consegna Royale Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Goblin lancieri Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Fuorilegge Minatore
Consegna Royale Fuorilegge Goblin Goblin lancieri
Consegna Royale Fuorilegge
Cannone Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale
Consegna Royale Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Consegna Royale
Consegna Royale Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Cannone Consegna Royale
Consegna Royale
Consegna Royale Cannone Fuorilegge
Cannone
Goblin Goblin lancieri Consegna Royale
Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Goblin lancieri
Minatore Fuorilegge
Goblin
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Minatore
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Goblin lancieri Fuorilegge
Minatore
Minatore Fuorilegge

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