Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Cacciatore Gigante goblin Fantasma Royale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito della cura Ariete da battaglia Cacciatore Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito della cura Ariete da battaglia Cacciatore
Terremoto
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito della cura Ariete da battaglia Cacciatore Fantasma Royale Strega madre
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cacciatore Strega madre
Veleno
Cacciatore Strega madre
Fulmine
Ariete da battaglia Cacciatore Strega madre
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cacciatore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Ariete da battaglia Razzo Fantasma Royale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Fantasma Royale Ariete da battaglia Cacciatore Strega madre Gigante Razzo Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Fantasma Royale Ariete da battaglia Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Ariete da battaglia Gigante Cacciatore Gigante goblin
Ariete da battaglia
Spirito della cura Cacciatore Fantasma Royale Strega madre
Gigante
Cacciatore Spirito della cura Razzo Fantasma Royale Strega madre
Razzo
Gigante
Cacciatore
Gigante Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito della cura Cacciatore Strega madre
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Gigante Strega madre
Strega madre
Ariete da battaglia Gigante Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 1

Spirito della cura
Ariete da battaglia
Gigante
Razzo
Cacciatore
Gigante goblin
Fantasma Royale
Strega madre
Strega madre
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Gigante goblin
Cacciatore
Razzo Cacciatore
Cacciatore
Razzo
Cacciatore Fantasma Royale Strega madre
Razzo Cacciatore
Razzo Gigante goblin
Cacciatore
Cacciatore Fantasma Royale
Strega madre Cacciatore Gigante goblin Fantasma Royale
Cacciatore
Cacciatore Razzo
Razzo Cacciatore Fantasma Royale
Cacciatore
Razzo Cacciatore
Cacciatore
Cacciatore Fantasma Royale
Cacciatore Fantasma Royale Strega madre
Cacciatore
Fantasma Royale Cacciatore Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale
Razzo Cacciatore Fantasma Royale
Razzo Cacciatore Gigante goblin
Razzo Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Gigante goblin
Razzo Strega madre Cacciatore Gigante goblin
Razzo Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Gigante goblin
Razzo
Gigante goblin
Cacciatore
Razzo Gigante goblin
Razzo Cacciatore Gigante goblin
Razzo Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Fantasma Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Fantasma Royale
Fantasma Royale
Razzo Gigante goblin
Razzo
Razzo
Strega madre Razzo Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Cacciatore
Razzo
Razzo Cacciatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Cacciatore
Razzo Strega madre
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Strega madre Cacciatore
Cacciatore Fantasma Royale
Razzo
Cacciatore Strega madre
Razzo
Razzo Cacciatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Cacciatore
Razzo Cacciatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Gigante goblin Fantasma Royale

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