Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante Principe Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Gigante Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante Principe Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Principe Gigante goblin
Sgherri
Gigante Principe Gigante goblin
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Gigante Principe Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Gigante Principe Gigante goblin
Gigante
Sgherri Principe Fulmine Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Principe
Gigante Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Gigante Principe Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fulmine

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Sgherri
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe Gigante goblin
Gang di goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe Gigante goblin
Gigante
Principe
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Gigante goblin
Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Principe Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere Fulmine
Principe Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine Principe
Gang di goblin Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere
Sgherri Goblin cerbottaniere Fulmine Arcieri Gang di goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Sgherri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Sgherri Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Principe Sgherri Gang di goblin Fulmine
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Fulmine
Sgherri Gang di goblin Principe
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Principe
Arcieri Gang di goblin Principe Fulmine
Gang di goblin Sgherri Principe Fulmine Gigante goblin
Gang di goblin Principe Fulmine Gigante goblin
Gang di goblin Principe Gigante goblin
Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gang di goblin Principe Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere Fulmine Gigante goblin
Principe Gigante goblin
Fulmine Sgherri Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Fulmine Principe Gigante goblin
Principe Fulmine Gang di goblin Gigante goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arcieri Sgherri Goblin cerbottaniere Principe Fulmine Gigante goblin
Sgherri Arcieri Goblin cerbottaniere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe
Sgherri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Principe
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Principe
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Sgherri Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Sgherri Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere Principe
Sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe Gigante goblin

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