Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Frecce Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Frecce Gang di goblin Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gigante Ariete da battaglia
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Arciere Magico Frecce Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Gigante Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gigante
Frecce Barile barbarico Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico
Gigante Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante Barile barbarico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Barile barbarico
Gang di goblin
Barile barbarico Arciere Magico
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Gigante
Barile barbarico
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Barile barbarico
Arciere Magico
Gang di goblin Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin
Frecce Barile barbarico
Frecce Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Barile barbarico
Gang di goblin Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin
Frecce Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barile barbarico
Frecce Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Barile barbarico
Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin
Frecce Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Barile barbarico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Gang di goblin Barile barbarico Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Barile barbarico
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce Cucciolo di drago Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

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