Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Gigante Principe Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Principe Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin
Il Tronco
Gang di goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Macchina volante Principe Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Drago infernale Strega madre
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Strega madre
Fulmine
Principe Drago infernale Strega madre
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale Strega madre Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Sfera infuocata Macchina volante Gigante Principe Strega madre
Gang di goblin
Gigante Principe
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Gigante Principe
Gigante
Principe Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Principe
Gigante Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante
Drago infernale
Strega madre
Palla di neve gigante Gigante

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Principe Drago infernale Strega madre
Gang di goblin
Palla di neve gigante Macchina volante Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Macchina volante
Palla di neve gigante Gang di goblin Principe
Gigante
Principe
Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante
Drago infernale
Palla di neve gigante Gang di goblin
Strega madre
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante
Drago infernale Gang di goblin Macchina volante Principe
Gang di goblin Principe Palla di neve gigante Drago infernale
Principe Drago infernale Gang di goblin
Sfera infuocata Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Strega madre
Palla di neve gigante Drago infernale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Drago infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Palla di neve gigante Principe
Gang di goblin Strega madre Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Drago infernale Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Principe Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Principe
Drago infernale Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Principe Drago infernale
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale Strega madre
Principe Drago infernale
Gang di goblin Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante Principe Drago infernale
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Sfera infuocata
Gang di goblin Principe Drago infernale
Sfera infuocata Strega madre Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Principe Sfera infuocata Macchina volante
Principe Drago infernale
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Principe Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Principe Drago infernale
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Strega madre Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Sfera infuocata Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Strega madre Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Principe
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe

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