Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Principino Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Void Principino

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico Principino
Void
Gigante
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 4 6

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Gigante
Void
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void Principino
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Void Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Cavaliere Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Void
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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