Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Maiali Royale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Stregone Maiali Royale Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Maiali Royale
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Maiali Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Maiali Royale
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico

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