Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Principe
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Stregone
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Bombarolo Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barbari scelti Valchiria Specchio Principe
Barbari scelti
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Bombarolo Stregone Specchio
Valchiria
Barbari scelti Principe Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Principe
Specchio
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Principe
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 8

Bombarolo
Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Specchio Principe
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Bombarolo Stregone Specchio Principe
Stregone
Barbari scelti Valchiria Principe
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Principe Bombarolo Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Principe Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Principe Bombarolo Barbari scelti Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Principe
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Valchiria Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico
Barbari scelti Principe
Bombarolo Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Principe Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Principe Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Principe Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari scelti Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Bombarolo Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Bombarolo Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Bombarolo
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Principe
Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Bombarolo Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Principe
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Bombarolo Stregone
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe

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