Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale Strega notturna
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A. Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Veleno Drago infernale Strega notturna Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Veleno
P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega notturna
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Veleno P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Strega notturna
Stregone
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Veleno
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Drago infernale
Orda di scheletri
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno Strega notturna
Valchiria Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Veleno Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A. Strega notturna
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A. Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Valchiria Stregone Veleno Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Veleno
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Veleno P.E.K.K.A. Drago infernale Strega notturna
Valchiria Veleno Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Veleno
Veleno Strega notturna
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Stregone
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Strega notturna
Veleno Stregone Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Orda di scheletri Strega notturna
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico

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