Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Valchiria
Principe Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre bombardiera
Stregone
Valchiria Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Fuorilegge
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 19

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Principe Fuorilegge
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Principe Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Valchiria Fuorilegge
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Torre bombardiera Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Torre bombardiera Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre bombardiera Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Torre bombardiera Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Torre bombardiera Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Valchiria Torre bombardiera Fuorilegge
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Valchiria Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Torre bombardiera Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone Cucciolo di drago Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Fuorilegge

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