Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Fuorilegge Strega madre Scintilla Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fuorilegge Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fuorilegge Scintilla Minatore colossale
Palla di neve gigante
Lapide Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge Scintilla Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fuorilegge Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Fuorilegge Strega madre Scintilla Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Strega madre Scintilla
Fulmine
Lapide Fuorilegge Strega madre Scintilla Minatore colossale
Razzo
Scintilla Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Golem di elisir Strega madre Scintilla Minatore colossale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Fuorilegge Strega madre Minatore colossale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Golem di elisir Fuorilegge Strega madre Minatore colossale
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Fuorilegge Scintilla
Lapide
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Fuorilegge Strega madre Scintilla
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir
Strega madre
Frecce Golem di elisir
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Lapide Fuorilegge Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico
Lapide Fuorilegge
Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Golem di elisir
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Strega madre
Frecce Lapide
Scintilla
Frecce Lapide
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Scintilla Lapide Fuorilegge
Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Frecce Fuorilegge Scintilla
Scintilla Minatore colossale Lapide
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Lapide Scintilla Fuorilegge
Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Scintilla Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Scintilla Frecce Arciere pirotecnico Lapide
Frecce Lapide Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge Strega madre
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Frecce Arciere pirotecnico
Lapide Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Lapide Fuorilegge Scintilla Minatore colossale
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Scintilla Lapide Fuorilegge
Minatore colossale Scintilla
Arciere pirotecnico Lapide Fuorilegge Scintilla
Lapide Scintilla
Lapide Scintilla
Frecce
Lapide Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Lapide Scintilla Arciere pirotecnico Minatore colossale
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Minatore colossale Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Lapide Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn