Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Clonazione
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Clonazione Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Clonazione Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Clonazione Strega madre
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega madre
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Clonazione Scheletro gigante Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Clonazione Guaritrice guerriera Strega madre Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Specchio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Strega madre
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Specchio Scheletro gigante
Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Specchio
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio Strega madre
Strega madre
Frecce Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Frecce
Specchio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Strega madre
Arciere pirotecnico
Scheletri Guaritrice guerriera Specchio Scheletro gigante
Guaritrice guerriera
Specchio Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante Strega madre
Specchio
Frecce Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega madre
Strega madre
Frecce Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Scheletri Scheletro gigante
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Strega madre Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletri Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Scheletri
Scheletri Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletro gigante Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Arciere pirotecnico
Scheletri
Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn