Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Strega Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Drago infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Strega Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Stregone elettrico
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Strega Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

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