Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Principino
Razzo
Mongolfiera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Veleno Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principino Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Drago infernale
Principino
Stregone elettrico Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Drago infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Boscaiolo Principino
Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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