Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Principino
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Principino
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principino
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Fulmine
Cannone Principe Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Domatore di cinghiali Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe
Frecce
Domatore di cinghiali Principe
Cannone
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Principe
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principe Principino
Orda di scheletri
Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principino
Principino
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Principino
Frecce
Cannone Principe Principino
Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Principino
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Principe
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Principe
Cannone Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principino
Frecce Cannone
Cannone Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Principe Principino
Orda di scheletri Frecce Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Cannone Orda di scheletri Principe Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Cannone Principe
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Principe
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Principino
Frecce Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Principino
Cannone Principe
Orda di scheletri Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principe Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Principe
Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri Principe
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri
Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe Principino
Frecce Cannone Arciere pirotecnico
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Principino
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Principino

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