Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Mongolfiera Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Void
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Void
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Strega notturna
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Void Stregone elettrico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void Strega notturna
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Strega notturna
Cavaliere Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Void Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Void Stregone elettrico Boscaiolo Strega notturna
Arciere pirotecnico Void Cavaliere Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega notturna
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Strega notturna Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void
Void Strega notturna
Void Strega notturna Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Void Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere

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