Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Trivella goblin
Palla di neve gigante
Goblin Spaccamuro Trivella goblin
Scarica
Goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Trivella goblin
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spaccamuro Trivella goblin
Il Tronco
Goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Trivella goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Trivella goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spaccamuro Trivella goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Tornado Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Spaccamuro Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Torre bombardiera Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Spaccamuro Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Trivella goblin
Frecce
Cavaliere Spaccamuro Trivella goblin
Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Frecce Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spaccamuro Tornado Trivella goblin
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Trivella goblin Frecce Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico
Trivella goblin
Spaccamuro Goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 9

Goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Tornado
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Goblin Frecce Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Goblin Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Frecce Arciere pirotecnico
Spaccamuro
Tornado
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Trivella goblin
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Goblin Cavaliere Trivella goblin
Torre bombardiera Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Frecce Tornado Goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Tornado Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce Torre bombardiera
Goblin Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Cavaliere Tornado Goblin Arciere pirotecnico
Goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Torre bombardiera Trivella goblin Cavaliere
Torre bombardiera Goblin Frecce Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Torre bombardiera Goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin
Frecce Torre bombardiera Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin
Frecce Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Goblin Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Tornado
Cavaliere Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Goblin Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera
Frecce Tornado
Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Trivella goblin
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Goblin Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Trivella goblin
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado

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