Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Maiali Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Barile goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Maiali Royale
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Torre infernale Stregone Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Torre infernale Stregone Maiali Royale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Barile goblin Principe
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin Principe
Torre infernale
Stregone
Maiali Royale Principe
Maiali Royale
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin
Barile goblin
Gang di goblin Principe Frecce Arciere pirotecnico Maiali Royale
Principe
Barile goblin Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Torre infernale Principe
Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Principe
Stregone
Principe
Maiali Royale
Barile goblin
Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Principe Gang di goblin Stregone
Stregone Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Stregone Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe
Frecce Stregone Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe
Gang di goblin Stregone Frecce Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe
Gang di goblin Principe Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Principe Torre infernale
Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Principe
Frecce Principe
Principe Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Stregone Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe

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