Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Strega Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cimitero Principino
Fulmine
Tesla Strega Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Tesla Congelamento Strega Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Tesla
Orda di scheletri
Congelamento
Cimitero
Strega
Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Congelamento Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Cimitero
Principino
Cimitero

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Congelamento
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Principino
Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Strega Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Congelamento
Tesla Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Congelamento Strega Principino
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Tesla Congelamento Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Strega
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Congelamento Strega
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Congelamento Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principino
Congelamento Strega Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino
Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Strega
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Congelamento Strega
Orda di scheletri Tesla Strega
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Tesla Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Strega
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Congelamento Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Congelamento
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Principino
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Gran Cavaliere Principino

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