Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Spaccamuro Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Drago infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere pirotecnico Spaccamuro Drago infernale
Barile d'ossa
Pipistrelli Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno Scheletro gigante Drago infernale
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Pipistrelli Spaccamuro Scheletro gigante Drago infernale
Spaccamuro
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Veleno
Barile d'ossa Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Drago infernale
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Spaccamuro
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale
Veleno
Scheletro gigante
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Veleno Scheletro gigante
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Veleno Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Pipistrelli Barile d'ossa
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Scheletro gigante Pipistrelli Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante Drago infernale
Pipistrelli Veleno Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno Scheletro gigante
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Pipistrelli Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Pipistrelli Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Barile d'ossa Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Pipistrelli Orda di scheletri
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Pipistrelli Veleno
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante

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