Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Principe Fuorilegge Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Guardie Principe Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Fenice
Fulmine
Principe Fuorilegge Fenice
Razzo
Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guardie Tornado Fuorilegge Sfera infuocata Fenice Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Guardie Tornado Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Tornado Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Tornado Gigante
Gigante
Principe Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Tornado Fuorilegge
Guardie
Gigante Fuorilegge
Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gigante
Principe
Gigante Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante Guardie
Fenice

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Guardie Tornado Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Tornado Fuorilegge
Gigante
Guardie
Arciere pirotecnico Principe
Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe
Principe
Arciere pirotecnico Guardie Tornado
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Fenice
Tornado Principe Fuorilegge
Principe Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe
Sfera infuocata Tornado Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice
Sfera infuocata Fuorilegge Fenice
Tornado Principe Fenice
Guardie Tornado Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Fenice
Guardie Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Fenice
Principe Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Tornado Principe
Principe Fuorilegge Fenice
Tornado Sfera infuocata Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Tornado Principe Fuorilegge
Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Tornado Principe Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere pirotecnico Principe Fenice
Guardie Fuorilegge Principe
Guardie Principe Sfera infuocata Tornado Fuorilegge Fenice
Guardie Principe Fuorilegge Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Guardie Principe Sfera infuocata Fuorilegge Fenice
Principe Fenice
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe Fuorilegge Fenice
Guardie Fenice
Guardie Principe Fenice
Sfera infuocata Guardie Tornado Principe Fenice
Principe Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Guardie Fenice Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Guardie Tornado Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Tornado
Tornado Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Fuorilegge
Sfera infuocata Tornado Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Principe Fuorilegge

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