Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Fulmine
Guaritrice guerriera Bocciatore Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Guaritrice guerriera Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Furia Bocciatore Fantasma Royale Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Guaritrice guerriera Drago infernale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arciere pirotecnico Nihil Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Bocciatore Fuorilegge Drago infernale
Guaritrice guerriera
Furia Drago infernale Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Furia
Guaritrice guerriera
Nihil
Bocciatore
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Fantasma Royale
Guaritrice guerriera Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Drago infernale
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Fuorilegge
Guaritrice guerriera
Drago infernale Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Furia
Nihil
Bocciatore
Guaritrice guerriera Fuorilegge
Fantasma Royale
Guaritrice guerriera
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Drago infernale
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Nihil
Drago infernale Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fuorilegge
Bocciatore Nihil Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Drago infernale Arciere pirotecnico Nihil
Bocciatore Guaritrice guerriera Nihil Fuorilegge
Drago infernale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Drago infernale Arciere pirotecnico
Bocciatore Guaritrice guerriera Fuorilegge
Bocciatore Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Drago infernale Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge Drago infernale
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Bocciatore Fantasma Royale Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Nihil Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Fantasma Royale Drago infernale
Fuorilegge Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Guaritrice guerriera Fuorilegge
Guaritrice guerriera Bocciatore Fuorilegge Drago infernale
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Nihil Bocciatore Fuorilegge
Guaritrice guerriera Drago infernale
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Bocciatore
Nihil Bocciatore
Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Drago infernale
Bocciatore Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fantasma Royale Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Nihil Bocciatore
Arciere pirotecnico Nihil Bocciatore Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil
Arciere pirotecnico Bocciatore
Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Bocciatore Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale Fuorilegge

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